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晶核職業(yè)強(qiáng)度排行:元素還是賞金,T0職業(yè)你選誰(shuí)?

更新時(shí)間:2024-10-22 11:09:38    瀏覽次數(shù):740+次
  晶核職業(yè)目前有8個(gè)職業(yè),四個(gè)主要職業(yè)衍生8個(gè)轉(zhuǎn)職方向。魔劍士、狂戰(zhàn)士、詭術(shù)、元素、劍侍、鐮衛(wèi)、槍炮、賞金,按照實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度,將這些職業(yè)分為四個(gè)梯度。
 
晶核職業(yè)強(qiáng)度排行
  
  當(dāng)前版本職業(yè)強(qiáng)度排行榜
  
  有版本之子,就有下水道,職業(yè)平衡是不可能的,在實(shí)戰(zhàn),刷圖、競(jìng)技場(chǎng)中,各個(gè)職業(yè)強(qiáng)度均不相同。
  
  T0:賞金
  
  賞金獵人:當(dāng)前的最強(qiáng)職業(yè),賞金刷圖也好,競(jìng)技也好,都是超神的職業(yè),說(shuō)是當(dāng)前的版本之子并不是夸張。擁有遠(yuǎn)程控制技能,以及大范圍傷害技能,因此是刷圖狂人,技能之間的銜接也簡(jiǎn)單,沒(méi)有需要可以連招,主要是走位,可以說(shuō)是上限極高的職業(yè)。
  
  T1:元素、魔劍
  
  元素師:操作有一定難度的魔導(dǎo)師轉(zhuǎn)職職業(yè),技能沒(méi)有cd,接連放技能傷害非常高,比較吃裝備,要一定的門(mén)檻和培養(yǎng),弱點(diǎn)是沒(méi)有位移技能,刷圖不錯(cuò),競(jìng)技場(chǎng)一般。
  
  魔劍士:靠劍氣打出傷害,遠(yuǎn)程消耗和控制是魔劍士的特點(diǎn),屬于遠(yuǎn)程/近戰(zhàn)兼?zhèn)涞穆殬I(yè),擁有強(qiáng)大的突進(jìn)技能,并且有一定的生存能力。
 
晶核職業(yè)強(qiáng)度排行
  
  T2 :槍炮、詭術(shù)、狂戰(zhàn)士
  
  槍炮師:可以聚怪,重武器傷害超高,屬于站樁輸出職業(yè),并且有盾和減傷,在副本有不錯(cuò)的自保能力,,適合團(tuán)本輸出定位,傷害是值得信賴(lài)的。
  
  詭術(shù)士:雖然是近戰(zhàn)定位,但是遠(yuǎn)程、突進(jìn)、控制都有,屬于萬(wàn)金油職業(yè),畢竟是近戰(zhàn),輸出環(huán)境一般,即使有輸出能力也會(huì)打折扣,然后需要一定的技術(shù)。
  
  狂戰(zhàn)士:真正純近戰(zhàn)角色,傷害不錯(cuò),并且能扛輸出,副本一般作為T(mén)的角色,輸出環(huán)境差,勝在夠肉,血厚。
  
  T3:鐮衛(wèi)、劍侍
  
  鐮衛(wèi):被很多玩家拋棄的職業(yè),攻擊范圍大,控制多,技能銜接也不錯(cuò),也是控制玩偶大范圍輸出的職業(yè),打輔助才是更合適的定位。
  
  劍侍:控制玩偶攻擊,但是攻擊范圍受限制,屬于直線(xiàn)輸出,技能容易打偏,上手有難度,不適合新手。