崩壞星穹鐵道飲月君是1.3加入的超強(qiáng)主C,強(qiáng)大的攻擊力,讓很多玩家直接拉滿。飲月雖然攻擊超模,但是也是需要一定練度的角色,所以在培養(yǎng)的時(shí)候,要選擇合適的遺器以及光錐。
飲月全方位培養(yǎng)指南
丹恒·飲月是真正的單核主C,對(duì)單或者對(duì)群,都有很強(qiáng)勢(shì)的表現(xiàn)。作為虛數(shù)毀滅角色,飲月對(duì)技能點(diǎn)的消耗是很大的,需要傾注資源培養(yǎng),是當(dāng)前版本最強(qiáng)主C。
培養(yǎng)飲月,就是強(qiáng)化普攻和暴擊,這是核心思路,遺器的選擇,套裝詞條的搭配,光錐的選擇,行跡加點(diǎn),都要注意這一點(diǎn)。
友情提醒:飲月不需要堆速度,速度起來(lái)了,戰(zhàn)技點(diǎn)不夠消耗,打起來(lái)很難受。
遺器選擇推薦
因?yàn)轱嬙戮瞧展橹,暴擊增傷,所以遺器選擇還是要突出攻擊加成。
首選隧洞遺器:4件套,野穗伴生的快槍手四件套。
首選位面飾品:繁星競(jìng)技場(chǎng)兩件套。
次選隧洞遺器:2+2,快槍手*2+廢土客*2。
次選位面飾品:太空封印站兩件套。
外圈快槍手4件套是最適合的選擇,但是2+2的組合性價(jià)比很高;內(nèi)圈優(yōu)先繁星2件套,太空站也不錯(cuò)。
主詞條:軀干——雙暴、腳步——攻擊>速度、位面球——虛數(shù)、連結(jié)繩——攻擊>回能。
副詞條:雙暴>攻擊>速度。
光錐選擇推薦
首選【比陽(yáng)光更明亮的】,這是飲月專屬限5光錐,有12%的回能,飲月輸出更穩(wěn)定,并且暴擊和攻擊加成很強(qiáng)勢(shì),缺點(diǎn)是獲取難度高。
其次【記一位星神的隕落】,對(duì)于飲月來(lái)說(shuō),這個(gè)是性價(jià)比最高的光錐,強(qiáng)度僅次于【比陽(yáng)光更明亮的】,可以增加攻擊,破韌增傷。
當(dāng)然,你都已經(jīng)抽飲月了,不在乎這點(diǎn)預(yù)算,為了最大程度激發(fā)飲月的攻擊力,還是選擇【比陽(yáng)光更明亮的】吧。
其他的光錐,比如【無(wú)可取代的東西】、【到不了的彼岸】等等,都相差太大,不作推薦。
行跡加點(diǎn)推薦
還是那句話,飲月的加點(diǎn)突出攻擊和暴擊,就是收益最高的選擇。
行跡:普攻>天賦>戰(zhàn)技>終結(jié)技
分支:暴擊>虛數(shù)>生命
因此優(yōu)先普攻,其他的提升一般,分支中暴擊優(yōu)先級(jí)最高,其次是虛數(shù),生命是錦上添花。
補(bǔ)充說(shuō)明
飲月對(duì)陣容的要求不高,但是吃戰(zhàn)技點(diǎn),這點(diǎn)需要合理配隊(duì)。
飲月命座大于專武,命座是產(chǎn)生質(zhì)變的關(guān)鍵,二命開(kāi)始強(qiáng)度提升明顯。
0命強(qiáng)度和限定五星差別不大,沒(méi)有資源0+1也不是不能玩。
當(dāng)然,如果資源足夠,可以考慮拉滿,作為主C,飲月可以強(qiáng)勢(shì)幾個(gè)版本,至少在當(dāng)前,培養(yǎng)到位的飲月就是當(dāng)仁不讓的最強(qiáng)輸出。
綜合來(lái)看,飲月是完全值得培養(yǎng)的主C。