墨武俠職業(yè)哪個(gè)好?問這個(gè)問題,一般是第一次接觸千年類游戲。墨武俠主打無職業(yè)設(shè)定,因?yàn)橛螒蛑形鋵W(xué)+武器,就是職業(yè)。你可以選擇近戰(zhàn)或遠(yuǎn)程,比如拳、弓箭、槌、槍、刀、劍等等,搭配上百種武學(xué)。
武器流派選擇推薦
這款游戲是無職業(yè)設(shè)定,其實(shí)職業(yè)就是武器+武學(xué)決定的,因此非常自由。
游戲中的武功是七大類,上百種武學(xué),武學(xué)的獲取方式是NPC處購買,副本獲取、奇遇獲取、合成等等。
兵器就是近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的分類,拳、弓箭、槌、槍、刀、劍等等,各有所長(zhǎng),互相之間有克制關(guān)系。
職業(yè)和武學(xué)的設(shè)定就是:只要學(xué)習(xí)了相應(yīng)的武學(xué),就可以使用對(duì)應(yīng)的兵器,也相當(dāng)于一種兵器就是一種職業(yè)。
游戲中的職業(yè),或者說武器流派,并不是固定只能選一種,玩家可以學(xué)習(xí)多種。
一般來說,建議近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程結(jié)合,都要學(xué)習(xí),在副本和地圖中,應(yīng)對(duì)不同的怪物,就有了更多選擇性。
拳法傷害較低,頻率高,不建議走拳打腳踢的路線,有兵器玩起來更加簡(jiǎn)單。
前期一般都是槌,建議學(xué)習(xí)【無擊槌式】,就可以打出較高的傷害。
槍法:獲得武器后,有基礎(chǔ)槍法、火龍槍法、奔月槍法、達(dá)摩槍法、打狗棒法、點(diǎn)刺槍法、楊家槍法等等,槍是比較強(qiáng)勢(shì)的兵器,攻擊速度較高。
弓箭是遠(yuǎn)程中的兵器,基礎(chǔ)弓術(shù)、弓弩術(shù)、弓身合一、基礎(chǔ)投法等等,可以遠(yuǎn)距離輸出,缺點(diǎn)是傷害數(shù)值低,優(yōu)點(diǎn)是靈活,建議解鎖該兵器。
近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程兵器結(jié)合,不要單一,才是游戲中比較合理的搭配,畢竟一個(gè)角色可以學(xué)習(xí)多種兵器,但是也不建議十八般武藝樣樣精通,需要大量的銅錢獲取武學(xué),并且修煉資源不夠用。
這些武學(xué)是可以隨意切換,在門派戰(zhàn)爭(zhēng)、野外打架、副本刷圖中,選擇合適的武學(xué),搭配兵器就可以打出合理的傷害了。
前期建議只學(xué)一種兵器和對(duì)應(yīng)武學(xué),不斷修煉,整體的武學(xué)境界也會(huì)提升。比如修煉劍法武學(xué),就會(huì)提升武學(xué)境界,同時(shí)也會(huì)提升學(xué)習(xí)刀法或槍法的武學(xué)使用能力。
戰(zhàn)斗時(shí),要根據(jù)敵人的弱點(diǎn),選擇不同的武器,切換不同的武學(xué),盡可能地發(fā)揮克制效果。
在戰(zhàn)斗時(shí),存在武學(xué)/兵器相克的關(guān)系,不同兵器之間沒有絕對(duì)強(qiáng)弱,互相克制,靈活切換才是比較合理的。
墨武俠的這種設(shè)定,可能讓很多玩家不適應(yīng),不過在游戲中后期,多職業(yè)是普遍存在的,一個(gè)角色練多種武學(xué),搭配不同兵器,合理切換,利用克制原理,發(fā)揮兵器的最大效果。
因此選擇建議就是:前期學(xué)習(xí)一種就可以了,通過修煉,提升武學(xué)境界,中后期學(xué)習(xí)其他武學(xué),多種武器流派共同修煉,靈活切換即可。