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圣境之塔職業(yè)推薦:最強職業(yè)選擇分析

更新時間:2024-10-22 05:19:23    瀏覽次數(shù):551+次
  圣境之塔職業(yè)哪個好?目前這款游戲有四種職業(yè),分別是劍術(shù)士、巡林客、學(xué)者和工匠,每個職業(yè)轉(zhuǎn)職方向有兩個,對于平民玩家和土豪玩家,選擇職業(yè)的思路肯定是不一樣的。
 
圣境之塔職業(yè)推薦
  
  各職業(yè)特點定位解析
  
  目前的四個職業(yè),各個各的特點,職業(yè)之間的定位完全不同,各司其職。分析一下各職業(yè)的特點和轉(zhuǎn)職方向:
  
  劍術(shù)士
  
  和其他游戲的戰(zhàn)士類似,換個說法而已。作為近戰(zhàn),劍術(shù)士是高爆發(fā)傷害職業(yè)。
  
  轉(zhuǎn)職方向:「劍斗士•磐石」及「狂戰(zhàn)士•剔骨」兩個方向的專精技能,可轉(zhuǎn)職為劍斗士和狂戰(zhàn)士兩種職業(yè)。
  
  作為近戰(zhàn),輸出環(huán)境略差,但是操作手感不錯,并且容易培養(yǎng),適合平民玩家。
  
  所有職業(yè)中,劍術(shù)士靈活性最高、生存能力最強,更適合當(dāng)坦克。
  
  巡林客
  
  弓箭手職業(yè),是遠程物理攻擊定位,還有控制技能。
  
  轉(zhuǎn)職方向:「神射手•鷹眼」及「逐風(fēng)者•馭風(fēng)」兩個偏向的專精技能,可轉(zhuǎn)職為神射手或逆風(fēng)者兩種職業(yè)。
  
  作為遠程,輸出環(huán)境不錯,并且有一定的控制效果。這個職業(yè)還有隱身和回復(fù)效果,無論是副本還是PK,都有不錯的適用性。
  
  所有職業(yè)中,巡林客輸出高、靈活性不錯,但是脆皮,對培養(yǎng)要求高,適合有一定氪度的玩家。
  
  學(xué)者
  
  遠程魔法攻擊職業(yè),在游戲中作為輔助型法師,能奶能攻。
  
  轉(zhuǎn)職方向:「審判者•裁決」及「圣祭祀•賜!箖蓚偏向的專精技能,可轉(zhuǎn)職為審判者和圣祭祀。
  
  學(xué)者主要的定位就是奶媽,這樣才更受歡迎,培養(yǎng)成本低,玩起來也很簡單,適合平民玩家。
  
  所有職業(yè)中,學(xué)者是輔助定位,作為奶媽是副本組隊的必備職業(yè),適合平民玩家。
  
  工匠
  
  遠程重炮手,純輸出定位,不過要到58級以后解鎖。
  
  轉(zhuǎn)職方向:槍炮師和機械師,都是輸出狂人。
  
  作為遠程輸出,暴擊和續(xù)航都拉滿了,不過操作沒有太多成就感,比較笨重,提前站好位置消滅對面即可。
  
  所有職業(yè)中,工匠是攻擊最強,不過靈活性最差,有得必有失。
  
  圣境之塔中的職業(yè),四個就有三個是遠程,劍術(shù)士是唯一的近戰(zhàn),注定是當(dāng)坦克的,還是戰(zhàn)法牧的基礎(chǔ)設(shè)定,每個職業(yè)都有優(yōu)缺點,并沒有所謂的完美職業(yè),主要看個人喜好。
 
圣境之塔職業(yè)推薦
  
  職業(yè)選擇推薦
  
  如果是零氪黨或者平民玩家,劍術(shù)士和學(xué)者才是最好的選擇,對裝備、戰(zhàn)斗力要求低,培養(yǎng)容易成型,組隊刷副本不可或缺。
  
  如果是追求輸出的職業(yè),可以選擇巡林客,工匠,不過需要一定的培養(yǎng),戰(zhàn)力不易成型。土豪玩家玩遠程攻擊不建議學(xué)者,即使是走攻擊路線,輸出也很感人,不如射手。
  
  喜歡近戰(zhàn)的,劍術(shù)士輸出也不弱,也比較適合平民,玩起來靈活,走位風(fēng)騷,重要的是技能大招很帥,不過副本飆傷害,確實很難比得上弓箭手。
  
  沒有最強的職業(yè),培養(yǎng)更重要,定位是基礎(chǔ),主要看自己喜歡玩什么,平民玩家選擇熱門輸出職業(yè),一定是很難跟得上土豪的節(jié)奏的,這點要放平心態(tài),要么卷戰(zhàn)力肝到天荒地老,要么主打一個陪伴佛系養(yǎng)老。