尋道大千屬性比較復(fù)雜,有基礎(chǔ)屬性,特殊屬性,甚至有一些玩家都不清楚特殊屬性的作用效果,這里進(jìn)行匯總,方便玩家進(jìn)行選擇參考,涵蓋了目前游戲中出現(xiàn)的所有屬性。
尋道大千的屬性比較多,有基礎(chǔ)屬性、戰(zhàn)斗屬性、戰(zhàn)斗抗性屬性、特殊屬性等等。
基礎(chǔ)屬性效果一覽
攻擊:基礎(chǔ)攻擊力數(shù)值,關(guān)聯(lián)被動(dòng)【威力】。
血量:基礎(chǔ)血量,影響生命值,關(guān)聯(lián)被動(dòng)【體魄】。
敏捷:基礎(chǔ)敏捷度,對(duì)戰(zhàn)雙方敏捷數(shù)值高的先手,關(guān)聯(lián)被動(dòng)【急速】。
防御:基礎(chǔ)防御力,關(guān)聯(lián)被動(dòng)【硬甲】。
戰(zhàn)斗屬性效果一覽
反擊:被攻擊時(shí)有概率進(jìn)行反擊。
連擊:攻擊時(shí)有概率再次攻擊。
暴擊:攻擊時(shí)有概率造成高額傷害。
擊暈:攻擊時(shí)有概率眩暈對(duì)手,使其1回合內(nèi)無法行動(dòng),上限80%。
閃避:有概率閃避對(duì)方技能,完全不受傷害,上限80%。
吸血:根據(jù)造成的傷害值,按吸血百分比回復(fù)生命。吸血是固定觸發(fā)效果,不受概率影響。
戰(zhàn)斗屬性是主角攻擊時(shí)產(chǎn)生的效果,靈獸、精怪不受戰(zhàn)斗屬性影響,靈獸、精怪增加的數(shù)值,會(huì)直接加在主角身上。
戰(zhàn)斗抗性屬性效果一覽
抗反擊:降低敵人反擊概率。
抗連擊:降低敵人連擊概率。
抗暴擊:降低敵人暴擊概率。
抗擊暈:降低敵人擊暈概率。
抗閃避:降低敵人閃避概率。
抗吸血:降低敵人吸血百分比(效果是直接抵扣,吸血60%,抗吸血30%,最終實(shí)際吸血效果30%)。
特殊屬性效果一覽
破甲:造成傷害時(shí),如果破甲高于對(duì)手抗破甲,有30%概率觸發(fā)破甲效果。每高出100點(diǎn)破甲,按比例無視對(duì)手1%的最終減傷,最高按比例無視對(duì)手50%最終減傷。
抗破甲:降低對(duì)手破甲效果。
格擋:受到傷害時(shí),如果格擋高于對(duì)手抗格擋,有30%幾率觸發(fā)格擋效果。每高出100點(diǎn)格擋,按比例無視對(duì)手1%的最終增傷,最高按比例無視對(duì)手50%最終增傷。
抗格擋:降低對(duì)手格擋效果。
最終增傷:增加對(duì)敵方造成的傷害,影響對(duì)方主角、精怪、神通、靈獸。只有少部分特殊效果不受影響。
最終減傷:降低敵人對(duì)你造成的傷害,影響對(duì)方主角、精怪、神通、靈獸。只有少部分特殊效果不受影響。
無視戰(zhàn)斗屬性:減少對(duì)手的所有戰(zhàn)斗屬性。
無視戰(zhàn)斗抗性:減少對(duì)手所有的戰(zhàn)斗抗性。
強(qiáng)化暴傷:提升暴擊傷害百分比。
弱化暴傷:降低對(duì)手的暴擊傷害百分比。
強(qiáng)化靈獸:提升靈獸屬性百分比。
弱化靈獸:降低對(duì)手靈獸屬性百分比。
強(qiáng)化道法傷害:提升道法傷害百分比。
弱化道法傷害:降低對(duì)手的道法傷害百分比。
強(qiáng)化治療:提升治療效果百分比,主角色、靈獸、神通等通用。
弱化治療:降低對(duì)手的治療效果百分比,主角色、靈獸、神通等通用。