石器時代覺醒怎么加點?游戲中設(shè)定有不同的角色定位,因此點數(shù)分配也要根據(jù)定位而改變。核心思路就是看需求和作用,分為敏人、攻人和血人三種類型,對應(yīng)不同玩法,加點方案天差地別。
角色屬性點加點推薦
升級可以獲得屬性點,可以自由分配,轉(zhuǎn)生也可以獲得額外的屬性點。
需要注意的是,轉(zhuǎn)生會重置為1級,增加新屬性點。
主屬性、分支屬性之間的關(guān)系,是加主屬性,會影響分支屬性,從而影響人物的最終面板屬性。
角色屬性點共分為體力、腕力、速度和耐力四種,突出任何一個方向,都會影響細分的屬性。
體力:影響生命、攻擊、防御和異常抵抗屬性。提升1點體力增加3.12點生命、0.41點攻擊、0.51點防御、12點異常抵抗。
腕力:影響攻擊、生命和防御屬性。提升1點腕力增加1.19點生命、1.14點攻擊、0.51點防御。
速度:影響敏捷、生命、攻擊、防御和異常命中屬性。提升1點速度增加0.89點生命、0.31點攻擊、0.37點防御、1.07點敏捷、7.5點異常命中,攻擊時忽視目標閃避也會提升。
耐力:影響防御、生命、攻擊、異常抵抗屬性。提升1點耐力增加1.54點生命、0.41點攻擊、1.23點防御、12點異常防御。
攻人加點推薦:建議2點腕力+1點速度,或者3點腕力,側(cè)重提升攻擊力,保證生存的基礎(chǔ)。
精靈手加點推薦:2點速度+1點體力,或者3點速度,發(fā)揮敏捷優(yōu)勢。
醫(yī)生加點推薦:建議2點體力+1點速度,或2點體力+1點耐力,生存是保障。
離線掛機
建議走攻人加點路線,這是游戲中的核心玩法,是中后期經(jīng)驗獲取的最主要渠道。
因為掛機的怪物難度較低,因此要提升打怪效率,攻人可以高效率掛機。
捕捉寵物
建議走敏人加點路線,抓寵同樣重要,速度影響抓寵效率,而敏人以速度見長。
敏人相比其他定位,可以在相同時間內(nèi),捕捉更多寵物。另外如果遇到怪物,還可以不浪費寵物誘餌,快速逃離。
另外游戲的前中期,加點思路也不一樣。
前期加點推薦:升級后得到點數(shù),前期要盡可能效率升級。加點建議+攻擊和+速度,也就是推薦多點速度、腕力這兩個屬性,可以提升副本效率,完成日常,掛機也可以得到更多收益。
中后期加點思路:中后期沒有固定的加點套路,因為玩法多,場景需求完全不一樣。升級滿了之后,就要根據(jù)需求來切換定位,選擇不同的加點方式,副本定位決定了加點,有些圖過不去,可以嘗試不同的加點方向。
游戲中也可以保存自定義加點方案,玩家可以直接切換即可,一般需要兩到三套加點方案,應(yīng)付不同的需求。