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逆水寒手游龍吟被削弱:PVP和PVE遭大砍,調(diào)整后強度如何?

更新時間:2024-10-22 10:33:01    瀏覽次數(shù):150+次
  逆水寒手游龍吟慘遭削弱,無論是PVP還是PVE,強度均有不同程度的下降。原本龍吟是PVP登頂?shù)膹妱萋殬I(yè),在上限一周后,迎來了首次大調(diào)整。
 
逆水寒手游龍吟被削弱
  
  龍吟技能改動削弱詳情
  
  來看看調(diào)整的原文:
  
  龍吟整體的平衡性調(diào)整:對其過于強的位移、及一些無法被反制的傷害與控制連招極致進行適當降溫,同時優(yōu)化其技能傷害分布:
  
  1、【驚雷】:移除普通驚雷減傷效果、僅怒濤驚雷進階獲得減傷效果;現(xiàn)在,【驚雷】的命中將使浮空中的玩家更快落地。
  
  2、【誅邪】:誅邪機制調(diào)整:
  
  a)召回1柄氣劍獲得1層“萬劍誅邪”印記,召回3柄氣劍獲得2層印記,消耗1層印記可重置驚雷冷卻時間;
  
  b)觸發(fā)御劍協(xié)同攻擊現(xiàn)在將一直可觸發(fā)3次,每次協(xié)同攻擊的傷害將受到吸收氣劍數(shù)目的影響,個數(shù)越多傷害越高,最多吸收3把氣劍;
  
  c)現(xiàn)在,協(xié)同攻擊的將使浮空中的玩家更快落地。
  
  3、【雷龍?zhí)煜琛考皾搶W版【雷龍?zhí)煜琛浚呵岸螣o敵時間由1.6秒降低為1.4秒(穿梭期間),后段霸體效果調(diào)整為免控效果(可被攬雀尾、金剛鐵壁等技能反擊),溢出劍意雷龍的霸體效果;
  
  4、【神龍九現(xiàn)】:穿梭消失期間為無敵效果,其余調(diào)整為霸體效果;削弱穿梭期間對敵人的擊退效果。
  
  5、【吟風】:劍意吟風最大命中目標數(shù)修改為5個,修復了劍意吟風可以命中過遠目標的問題。
  
  龍吟在3v3公平論武中的屬性少量削弱:
  
  公平論武玩法中,龍吟的傷害降低5%。
 
逆水寒手游龍吟被削弱
  
  削弱后的龍吟強度如何?
  
  對于龍吟此次大砍,無疑是幾家歡喜幾家愁。
  
  龍吟玩家自然是非常不爽的,新職業(yè)還沒強勢一個月,這一刀直接砍掉了龍吟PVP無敵的神話,并且PVE還不放過,對于這個新職業(yè)來叔,堪稱最大的打擊了。
  
  龍吟在3v3的強勢在于霸體、控制、減傷的效果,殘血一挑三也不是不可能,對上當前任何職業(yè),幾乎就是單方面吊打,即使是一直強勢的碎夢,遇到龍吟也只能望洋興嘆。
  
  此次對龍吟的削弱,是肉眼可見的上了強度,真刀真槍地削,如果說削弱前的龍吟是三體人,那么現(xiàn)在的龍吟就是正常人。
  
  PVP龍吟遭和諧是可以理解的,畢竟之前的強度確實超模,但是PVE被砍就有點難繃。
  
  pve驚雷青龍怒從原來的占比12%變成14%,白虹少了一秒,白虹作為主要輸出技能,直接的后果就是降低了一鍵連招的PVE龍吟的實戰(zhàn)強度。
  
  對于一個近戰(zhàn)職業(yè),輸出環(huán)境比不上遠程,削PVE是無法理解的。輸出占比最高的白虹削了25%,通過測1.1木樁,一鍵連招下dps降低了1W左右,手搓驚雷的影響倒不是很大,不過手機黨大部分玩家都是一鍵連招。
  
  削弱之前的龍吟PVE屬于T1級別,PVP屬于T0級別;削弱之后的龍吟PVE屬于T2級別,PVP屬于T1級別,整體而言,強度不算低,但是想要回到1.2版本初期一挑三的的強度是不可能了。
  
  龍吟改動后,Pc玩家才能發(fā)揮出相應(yīng)的實力,畢竟操作連招比較復雜。
  
  對此,龍吟玩家非常不滿,也有一部分玩家連夜轉(zhuǎn)回原職業(yè)。
  
  好消息是,這次龍吟調(diào)整,至少是在反悔期內(nèi)削弱的,還有機會反悔。