逆水寒手游龍吟被削弱后,驚雷流崛起,很多玩家想要探索龍吟的輸出極限,其中繞不開(kāi)的就是驚雷流,其實(shí)驚雷并不難,只是要搭配好技能循環(huán),注意輸出手法。
驚雷流輸出循環(huán)解析
無(wú)論是手動(dòng)操作,還是一鍵連招,驚雷流都是比較主流的選擇。
最大的問(wèn)題是,驚雷流是穿來(lái)穿去的打法,面對(duì)木樁還不錯(cuò),面對(duì)機(jī)動(dòng)怪,有些T仇恨不穩(wěn),面向到處轉(zhuǎn)。就容易暴斃,這就需要奶媽有抬血的意識(shí)。
這也是驚雷流在副本中必須要面對(duì)的問(wèn)題,否則不如選擇平A流。
驚雷龍吟主要5個(gè)技能:誅邪、白虹、驚雷、雷龍?zhí)煜、吟風(fēng)。
白虹:CD6秒、持續(xù)3秒、1個(gè)劍氣,作為主要攻擊技能之一,cd好了就放。白虹釋放1次,刷出一個(gè)劍氣,就用驚雷觸發(fā)一次。
雷龍?zhí)煜瑁篶d18秒、位移+無(wú)敵1秒,雷龍產(chǎn)生的劍氣用【追擊】可以炸劍。一般開(kāi)場(chǎng)就放雷龍,3把劍炸完再放驚雷。開(kāi)局第一個(gè)雷龍給誅邪,后面用追擊炸劍。當(dāng)然如果開(kāi)局吸了3把劍,可以不放雷龍,雷龍的主要作用是為了3把劍放出來(lái)。給誅邪和追擊,打出傷害。
誅邪:cd16秒,吸收劍氣越多傷害就會(huì)越高,強(qiáng)化3段普攻。
吟風(fēng):cd6秒、3段傷害會(huì)翻倍,可以提升移動(dòng)速度。因?yàn)楹桶缀鏲d一致,如果同時(shí)按,cd會(huì)同步刷新,建議一起按比較好。
驚雷:核心輸出技能,不用多說(shuō),1驚雷對(duì)應(yīng)1劍氣,讓驚雷永遠(yuǎn)不要等cd。
核心思路是開(kāi)場(chǎng)雷龍和誅邪綁定、白虹和吟風(fēng)不一定需要同步(綁定更好),利用誅邪和白虹刷新的劍氣,最大化驚雷的次數(shù)。吟風(fēng)的釋放是吟風(fēng)兩段后追擊。
手機(jī)一鍵驚雷流
大部分手機(jī)玩家沒(méi)有辦法實(shí)現(xiàn)手搓驚雷,這是設(shè)備限制的,因此手機(jī)一般選擇一鍵連招。
一鍵連招踩劍有bug,多個(gè)劍同時(shí)丟傷害爆炸,驚雷一鍵操作和手動(dòng)操作之間的差別較小,這點(diǎn)強(qiáng)于平A流。
如果想要一鍵連招下副本,那么優(yōu)先用【一鍵驚雷流】,龍吟的一鍵優(yōu)化不錯(cuò)。
當(dāng)然一鍵驚雷打法會(huì)掉踩劍和誅邪送的驚雷傷害,以及吟風(fēng)的三段。
如果不追求極致,那么龍吟目前的一鍵連招最好就是一鍵驚雷打法。
只要屬性面板合格,內(nèi)功選擇沒(méi)有硬傷,對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō),一鍵操作的傷害就已經(jīng)達(dá)標(biāo)了,只有極限黨才會(huì)追求多出來(lái)的上限操作空間。
PC手動(dòng)驚雷流
驚雷流非?简(yàn)熟練度,面對(duì)木樁尚可輕松應(yīng)對(duì), 面對(duì)副本多動(dòng)癥BOSS,操作就因人而異了。
手搓驚雷中,多個(gè)劍氣疊加,會(huì)丟失傷害,所以盡可能1個(gè)驚雷踩1個(gè)劍氣。
也就是說(shuō)手動(dòng)要盡量避免同時(shí)出現(xiàn)兩個(gè)劍氣出現(xiàn),只要有劍氣,就用驚雷觸發(fā)。
吟風(fēng)2段完,用追擊放3段炸劍。
基本循環(huán)建議:【誅邪】-【白虹】+【吟風(fēng)】-【追擊】+【驚雷】-【雷龍】。
誅邪給的兩次驚雷釋放很關(guān)鍵,看情況找cd空檔和沒(méi)劍氣的時(shí)候丟,或者白虹快好的時(shí)候直接丟三次,接著白虹刷新驚雷。
當(dāng)然每個(gè)人有自己的理解,但是大體的思路是一致的,就是再雷龍和誅邪的綁定上,每個(gè)人有自己的合適套路,雷龍,整個(gè)循環(huán)中,追擊引爆刷出驚雷,就是重中之重。