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崩壞星穹鐵道銀枝強(qiáng)度如何?值得抽嗎?實(shí)用性分析!

更新時(shí)間:2024-10-22 14:53:07    瀏覽次數(shù):178+次
  崩壞星穹鐵道銀枝是1.5版本新增的角色,這個(gè)角色的定位是主C,作為物理屬性第一個(gè)限定UP五星角色,機(jī)制簡(jiǎn)單粗暴,操作簡(jiǎn)單易上手,真實(shí)強(qiáng)度到底如何呢?
 
崩壞星穹鐵道銀枝強(qiáng)度如何
  
  銀枝實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度分析
  
  鐵打的輔助,流水的主C,這句話同樣適用于崩鐵。到了現(xiàn)階段,大部分玩家根本不缺主C,鏡流、刃、龍丹,每一個(gè)都是強(qiáng)度超高的主C,銀枝的登場(chǎng)沒(méi)有引起太大的波瀾。
  
  鏡流、龍丹都是超人氣選手,銀枝作為物理系五星主C,人氣方面就弱了一大截。
  
  然而,人氣不高并不代表銀枝的實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度不行,平心而論,銀枝的強(qiáng)度是非常在線的。
  
  銀枝的特點(diǎn)是清雜能力優(yōu)秀,作為5星群傷輸出角色,銀枝的AI自動(dòng)下強(qiáng)度也不錯(cuò)。
  
  核心機(jī)制是通過(guò)普攻/戰(zhàn)技/終結(jié)技疊加天賦層數(shù),達(dá)到層數(shù)之后通過(guò)大招造成大量群體傷害。
  
  在一些活動(dòng)關(guān)卡,清雜關(guān)卡中,銀枝是非常適合的。
  
  當(dāng)然面對(duì)一些精英怪和BOSS,銀枝的強(qiáng)度會(huì)略有不足,畢竟主要是群傷定位。
  
  普攻倍率是40%+10%*技能等級(jí);戰(zhàn)技是主要疊天賦的手段,倍率高于景元;終結(jié)技是消耗一半能量,造成全體物理傷害。
  
  作為目前唯一一個(gè)擁有兩個(gè)終結(jié)技的角色,可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)選擇終結(jié)技。
  
  在對(duì)群方面,銀枝體驗(yàn)堪稱頂級(jí),對(duì)單方面,智識(shí)被大部分玩家默認(rèn)是下水道。
  
  從實(shí)際的強(qiáng)度來(lái)看,根據(jù)測(cè)試服的數(shù)據(jù),0+0打38萬(wàn)3目標(biāo),6+5打91萬(wàn),雖然測(cè)試服不代表最終實(shí)際數(shù)值,但是改動(dòng)不會(huì)太大。
  
  如果不夠直觀,可以進(jìn)行對(duì)比,直接上結(jié)論。
  
  0+0銀枝強(qiáng)度比鏡流略弱,畢竟鏡流是超強(qiáng)自拐主C,銀枝則是吃怪能力很強(qiáng)的輸出主C。鏡流專武非常強(qiáng)勢(shì),沒(méi)有專武不帶鴨鴨,評(píng)測(cè)效果就是鏡流和銀枝基本在一個(gè)水平線。
  
  因此對(duì)于平民來(lái)說(shuō),0+0銀枝就非常友好了,需要說(shuō)明的是,不吃怪的銀枝傷害就比較感人了。
 
崩壞星穹鐵道銀枝強(qiáng)度如何
  
  銀枝值得抽嗎?
  
  這個(gè)問(wèn)題需要分開(kāi)討論,主要看缺不缺強(qiáng)力主C。
  
  很明顯,銀枝的設(shè)計(jì)就是針對(duì)新手玩家的,畢竟新入坑玩家大多缺少?gòu)?qiáng)力主C,而銀枝的門檻和強(qiáng)度,對(duì)新手來(lái)說(shuō)就是拎包入住一樣方便快捷。
  
  0+0就能用,沒(méi)有專武也可以疊5大月卡武器替代。
  
  銀枝的專武和大月卡差距不大,手上資源不多的玩家可以考慮抽角色卡,而放棄專武。
  
  即便沒(méi)有大月卡,用白送的早餐疊5也能用,希魯瓦武器也不是不可以,這個(gè)算是爛大街的存在。
  
  因此,銀枝的優(yōu)勢(shì)非常明顯,就是可以0+0起用,門檻低,容易成型。
  
  至于有些玩家提到的【0+0銀枝就是完全體】的論點(diǎn),只能說(shuō)有夸大成分,但也說(shuō)明了銀枝門檻低的特點(diǎn)
  
  銀枝的命座比較抽象,專武和大月卡差距很小,本身的機(jī)制比較完善,如果缺主C,或者主C強(qiáng)度有限,抽一個(gè)0+0銀枝完全不虧,可以大幅度提升體驗(yàn)。
  
  當(dāng)然,如果說(shuō)要達(dá)到毀滅3C的水平,那就屬于為難了,畢竟銀枝是新手之友,設(shè)計(jì)了很低的入手門檻,還想要趕超鏡流、吊錘龍丹?肯定不太現(xiàn)實(shí),既要又要就不符合基本法。