重返未來(lái)1999曲娘技能是什么?怎么搭配陣容?作為1.6版本最受關(guān)注的新角色,曲娘在曝光后迅速得到大量玩家的關(guān)注,關(guān)于這個(gè)角色的相關(guān)內(nèi)容,這里做一個(gè)前瞻攻略,幫助玩家參考。
曲娘技能大招介紹
曲娘的定位是巖系現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷型主C,消耗【酒漿】提升傷害,一定程度上能實(shí)現(xiàn)自循環(huán)。
首先上結(jié)論:如果是缺巖C,作為第一個(gè)年限角色,就是無(wú)腦抽的存在實(shí)際強(qiáng)度必然不會(huì)差。
被動(dòng)技能:【存想】。
進(jìn)入戰(zhàn)斗后,獲得【酒漿】,回合結(jié)束后,根據(jù)己方全體攜帶【屬性提升】、【狀態(tài)增益】、【反制】、【護(hù)盾】、【吟誦】的種數(shù)獲得【酒漿】。
對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始后,如果自身帶有【酒漿】,會(huì)隨機(jī)賦予自身【增益集合】其中一種BUFF。
【酒漿】可以強(qiáng)化曲娘的下一次傷害,而【增益集合】是受創(chuàng)后回復(fù)提升,受創(chuàng)后減免提升、儀式威力提升、術(shù)法威力提升。
主動(dòng)技能1:【更盡一杯】。是曲娘的單體攻擊能力,可以造成創(chuàng)傷,自身攜帶【酒漿】,可以消耗隨機(jī)數(shù)量的【酒漿】對(duì)目標(biāo)追加一次現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷攻擊,酒漿層數(shù)消耗越高,造成的創(chuàng)傷越高。
主動(dòng)技能2:【提中之物】。使用神秘術(shù)2后,進(jìn)入【醉意】狀態(tài),不再行動(dòng),可獲得一定層數(shù)的【酒漿】、【盡興】。下個(gè)回合開(kāi)始時(shí),如果還處于【醉意】狀態(tài),就會(huì)對(duì)生命百分比最低的一名敵方釋放一次同階級(jí)的神秘術(shù)1,此時(shí)如果有【盡興】就會(huì)消耗更多【酒漿】,追擊的倍率就會(huì)提升!咀硪狻科陂g受到敵方的大招或自身被控制導(dǎo)致無(wú)法行動(dòng),就會(huì)解除吟誦狀態(tài)。
大招:在AOE的基礎(chǔ)之上,根據(jù)【酒漿】層數(shù)決定大招穿透率。6層以上就會(huì)消耗六層,提升大招穿透率;6層一下獲得【酒漿】和【盡興】,對(duì)面少于3人時(shí),大招傷害提升,數(shù)量越少,大招傷害越高。
根據(jù)技能特點(diǎn),我們可以看出,曲娘是依賴全隊(duì)BUFF種數(shù),而不是純數(shù)量的角色,非常適配一些萬(wàn)金油輔助,BUFF拉滿,曲娘的輸出就能拉滿。
曲娘陣容搭配分析
因?yàn)榍锸侵鰿定位,因此比較依賴輔助,特別是BUFF多的隊(duì)友。
因此,第一個(gè)天作之合就是【6】,一個(gè)在不占卡的情況下就能提供3中不同BUFF的角色,曲娘自己還可以提供吟誦。
奶媽可以選擇【氣球派對(duì)】,用來(lái)提供反制、牙仙等角色,再搭配一個(gè)巖系輸出角色,或者增傷輔助就比較完美。比如新巴別塔、愛(ài)茲拉。
所以最終陣容選擇范圍:
1號(hào)位【曲娘】+2號(hào)位【6】,組成固定框架。
3號(hào)位:【氣球派對(duì)】、【牙仙】二選一,實(shí)在不行,可以選擇【兔毛手袋】作為下位過(guò)渡,不過(guò)這里并不建議選擇兔毛,除非是沒(méi)得選,作為一個(gè)退環(huán)境的角色,當(dāng)前拉上來(lái)確實(shí)有點(diǎn)拿不出手。
4號(hào)位:選擇很多,比如【新巴別塔】、【皮克勒斯】、【愛(ài)茲拉】等等,如果都沒(méi)有,選擇開(kāi)服戰(zhàn)神【溫妮】,只是現(xiàn)在溫妮的強(qiáng)度太差,上場(chǎng)注定成為陣容短板。