最近沉迷于整理素材和數(shù)據(jù),一直沒能出一期關(guān)于花朝昔時(shí)版本新黃卡器者夜行銅牌的文章。今天我們就來簡單漫談一下,看看這位新的黃卡輕銳有沒有一戰(zhàn)之力。
首先來看一下夜行銅牌80級(jí)的面板,考核和武器還沒拉滿,基礎(chǔ)攻擊力和生命在輕銳中都不算高,不過速度175屬于第一梯隊(duì),開局可以很好地發(fā)揮自身牽制力強(qiáng)的優(yōu)勢。
下面給大家分析一下夜行銅牌的技能和機(jī)制。
常擊和職業(yè)技能
夜行銅牌的常擊平平無奇,職業(yè)技能是和四龍四鳳座一樣的十字四格自身周圍兩格,不過冷卻時(shí)間縮短了一回合,機(jī)動(dòng)力更強(qiáng)了。
絕技-違者殺
夜行銅牌的絕技是一個(gè)簡單粗暴的高倍率單體技能,數(shù)值在輕銳中屬于中等偏上。
被動(dòng)1-疾馳
疾馳是夜行銅牌的核心被動(dòng),使用職業(yè)技能后進(jìn)入「隱夜」?fàn)顟B(tài),該狀態(tài)下無法被敵方主動(dòng)技能選取為主目標(biāo),但是敵方群體技能在攻擊友方時(shí)還是有可能會(huì)波及到夜行銅牌,從而導(dǎo)致破隱的,實(shí)戰(zhàn)中需要注意站位。
這里致知三能攻擊2次才會(huì)主動(dòng)破隱,相當(dāng)于可以白嫖一次傷害,對(duì)于輸出向夜行銅牌還是比較重要的。正是因?yàn)檫@個(gè)效果,也讓夜行銅牌在冬谷競賽的表現(xiàn)十分亮眼。
另外,隱身狀態(tài)下也是能吸引到怪物仇恨的,因此也可以利用夜行銅牌來拉取部分怪物,隊(duì)友則可以比較安全地集火其他敵方單位。
被動(dòng)2-追風(fēng)
被動(dòng)2滿級(jí)每層可獲得30%的貫穿概率提升,最多疊加3層,疊滿可以提供90%,搭配致知三讓自己一直處于隱夜?fàn)顟B(tài),效果還是很可觀的。
被動(dòng)3-絕塵
最后來看下被動(dòng)3絕塵,滿級(jí)有80%的概率獲得再移動(dòng),能更方便地拉仇恨和調(diào)整站位了。
深造選擇
學(xué)派選擇汲取,增加自身續(xù)航,然后優(yōu)先7重巒,之后補(bǔ)3源流,輸出向的夜行銅牌還是比較依賴暴擊的。如果作為純隱身拉怪工具人,則對(duì)練度沒有要求。
裝備選擇
彩武優(yōu)先選擇舊畫刀或熊貓竹劍,前者提供能量偷取,后者則增加貫穿概率和暴擊率,沒有合適的彩武也可以選擇青銅雙刃或菱紋刀過渡。副詞條優(yōu)先雙爆、攻擊、物理傷害提升等。
夜行銅牌漫談總結(jié)
夜行銅牌獨(dú)特的隱身機(jī)制使他具備了不錯(cuò)的戰(zhàn)略價(jià)值,可以作為拉怪工具人使用,甚至不需要練度。另外,隱身狀態(tài)下高額的貫穿加成,搭配不錯(cuò)的絕技倍率也是一把輸出好手,只不過對(duì)于裝備會(huì)有一定要求,比較吃暴擊。
綜合來看,夜行銅牌作為一名優(yōu)異器者,自身的技能機(jī)制是合格的,有一定培養(yǎng)價(jià)值,定位輸出的話需求致知三起步。