尋道大千靈獸內(nèi)丹特性是內(nèi)丹系統(tǒng)附帶的額外加成,針對傳說和傳說以上品質(zhì)的靈獸,內(nèi)丹修煉達到一定等級后,可以激活靈獸特性,解鎖相應(yīng)的加成效果。
鸞鳥:
內(nèi)丹修煉10級:靈獸行動后,下次回合開始時恢復(fù)主角攻擊力20%的生命。
內(nèi)丹修煉30級:靈獸行動后,下次回合開始時恢復(fù)主角攻擊力30%的生命。
內(nèi)丹修煉50級:靈獸行動后,下次回合開始時恢復(fù)主角攻擊力40%的生命。
內(nèi)丹修煉75級:靈獸行動后,下次回合開始時恢復(fù)主角攻擊力50%的生命。
內(nèi)丹修煉100級:靈獸行動后,下次回合開始時恢復(fù)主角攻擊力60%的生命。
計蒙:
內(nèi)丹修煉10級:靈獸行動時有50%概率偷取敵方10%當(dāng)前血量,最高不超過自身攻擊力的100%,該效果無視最終增傷和最終減傷。
內(nèi)丹修煉30級:靈獸行動時有50%概率偷取敵方15%當(dāng)前血量,最高不超過自身攻擊力的150%,該效果無視最終增傷和最終減傷。
內(nèi)丹修煉50級:靈獸行動時有50%概率偷取敵方20%當(dāng)前血量,最高不超過自身攻擊力的200%,該效果無視最終增傷和最終減傷。
內(nèi)丹修煉75級:靈獸行動時有50%概率偷取敵方25%當(dāng)前血量,最高不超過自身攻擊力的250%,該效果無視最終增傷和最終減傷。
內(nèi)丹修煉100級:靈獸行動時有50%概率偷取敵方30%當(dāng)前血量,最高不超過自身攻擊力的300%,該效果無視最終增傷和最終減傷。
青龍:
內(nèi)丹修煉10級:主角暴擊后,靈獸下次行動增加自身3%弱化治療,最多可疊加5層,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
內(nèi)丹修煉30級:主角暴擊后,靈獸下次行動增加自身4.5%弱化治療,最多可疊加5層,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
內(nèi)丹修煉50級:主角暴擊后,靈獸下次行動增加自身6%弱化治療,最多可疊加5層,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
內(nèi)丹修煉75級:主角暴擊后,靈獸下次行動增加自身7.5%弱化治療,最多可疊加5層,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
內(nèi)丹修煉100級:主角暴擊后,靈獸下次行動增加自身9%弱化治療,最多可疊加5層,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
朱雀:
內(nèi)丹修煉10級:靈獸行動后敵人受到的燃燒傷害增加15%,不可疊加,持續(xù)2回合。
內(nèi)丹修煉30級:靈獸行動后敵人受到的燃燒傷害增加22.5%,不可疊加,持續(xù)2回合。
內(nèi)丹修煉50級:靈獸行動后敵人受到的燃燒傷害增加30%,不可疊加,持續(xù)2回合。
內(nèi)丹修煉75級:靈獸行動后敵人受到的燃燒傷害增加37.5%,不可疊加,持續(xù)2回合。
內(nèi)丹修煉100級:靈獸行動后敵人受到的燃燒傷害增加45%,不可疊加,持續(xù)2回合。
玄武:
內(nèi)丹修煉10級:靈獸行動后玩家受到的傷害額外減少5%,不可疊加,持續(xù)2回合。
內(nèi)丹修煉30級:靈獸行動后玩家受到的傷害額外減少7.5%,不可疊加,持續(xù)2回合。
內(nèi)丹修煉50級:靈獸行動后玩家受到的傷害額外減少10%,不可疊加,持續(xù)2回合。
內(nèi)丹修煉75級:靈獸行動后玩家受到的傷害額外減少12.5%,不可疊加,持續(xù)2回合。
內(nèi)丹修煉100級:靈獸行動后玩家受到的傷害額外減少15%,不可疊加,持續(xù)2回合。
白虎:
內(nèi)丹修煉10級:玩家每累計攻擊3次,靈獸下次攻擊附帶1層流血效果,每回合額外造成目標(biāo)最大血量4%的流血傷害,最高不超過自身40%攻擊,持續(xù)2回合。
內(nèi)丹修煉30級:玩家每累計攻擊3次,靈獸下次攻擊附帶1層流血效果,每回合額外造成目標(biāo)最大血量6%的流血傷害,最高不超過自身60%攻擊,持續(xù)2回合。
內(nèi)丹修煉50級:玩家每累計攻擊3次,靈獸下次攻擊附帶1層流血效果,每回合額外造成目標(biāo)最大血量8%的流血傷害,最高不超過自身80%攻擊,持續(xù)2回合。
內(nèi)丹修煉75級:玩家每累計攻擊3次,靈獸下次攻擊附帶1層流血效果,每回合額外造成目標(biāo)最大血量10%的流血傷害,最高不超過自身100%攻擊,持續(xù)2回合。
內(nèi)丹修煉100級:玩家每累計攻擊3次,靈獸下次攻擊附帶1層流血效果,每回合額外造成目標(biāo)最大血量12%的流血傷害,最高不超過自身120%攻擊,持續(xù)2回合。
蚩尤:
內(nèi)丹修煉10級:靈獸行動后,下次施放道法時恢復(fù)自身血量,恢復(fù)量相當(dāng)于本次道法造成傷害的15%,最大不超過主角血量上限的30%,不可疊加。
內(nèi)丹修煉30級:靈獸行動后,下次施放道法時恢復(fù)自身血量,恢復(fù)量相當(dāng)于本次道法造成傷害的22.5%,最大不超過主角血量上限的45%,不可疊加。
內(nèi)丹修煉50級:靈獸行動后,下次施放道法時恢復(fù)自身血量,恢復(fù)量相當(dāng)于本次道法造成傷害的30%,最大不超過主角血量上限的60%,不可疊加。
內(nèi)丹修煉75級:靈獸行動后,下次施放道法時恢復(fù)自身血量,恢復(fù)量相當(dāng)于本次道法造成傷害的37.5%,最大不超過主角血量上限的75%,不可疊加。
內(nèi)丹修煉100級:靈獸行動后,下次施放道法時恢復(fù)自身血量,恢復(fù)量相當(dāng)于本次道法造成傷害的45%,最大不超過主角血量上限的90%,不可疊加。
麒麟:
內(nèi)丹修煉10級:主角閃避后,主靈獸參戰(zhàn)技能造成的傷害額外增加6%,最多可增加12層,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
天青牛蟒:
內(nèi)丹修煉10級:靈獸每次攻擊后,為主角恢復(fù)5%已損失生命值。
相柳:
內(nèi)丹修煉10級:靈獸行動后,本回合主角每次連擊后增加自身1.2%最終增傷,最高可疊加8層,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
注意事項:
內(nèi)丹修煉等級達到特定等級后,可提升靈獸特性技能,分別是10級,30級,50級,75級,100級。
靈獸特性技能僅出戰(zhàn)的靈獸生效,協(xié)同出戰(zhàn)和未上陣的靈獸是不會生效的。