航海王夢(mèng)想指針怎么配隊(duì)?如何搭配最強(qiáng)陣容?在航海王夢(mèng)想指針游戲中,玩家需要確定主C,副C、輔助等角色,在團(tuán)隊(duì)中各司其職,另外,PVP和PVE之間的搭配思路也不相同。
配隊(duì)思路分享
游戲中的角色分為支援型、追擊型、激斗型、突襲型、防護(hù)型、輔攻型等六種,存在三色克制,羈絆。
每個(gè)角色上陣后都有自己的羈絆屬性,被動(dòng)屬性技能。
需要達(dá)成被動(dòng)屬性技能激活條件方可激活使用。
羈絆被動(dòng)技能很大程度上決定了我們對(duì)伙伴陣容隊(duì)友以及前后排角色的選擇。
羈絆是配隊(duì)的一個(gè)主要思路,然后根據(jù)場(chǎng)景靈活選擇,才能組建一支強(qiáng)力陣容。
前期玩家主要是推圖,后期主要是PK,兩者的配隊(duì)是完全不同的。
推圖需要的是效率,最好配有強(qiáng)力的AOE輸出類型的角色。
競(jìng)技需要的是均衡,要站得住,強(qiáng)力的前排或者輔助更加重要。
一個(gè)隊(duì)伍,一般最多上場(chǎng)6人,玩家需要做到確保4+1,剩下的位置靈活選擇拼圖角色。
要確保隊(duì)伍輸出、續(xù)航、生存、扛?jìng)⒅委煾鞣矫娑加小?/div>
配隊(duì)陣容選擇推薦
因此可以根據(jù)以下思路配隊(duì):
1、均衡配置:2輸出+2坦克+1輔助。
2、均衡配置:2輸出+2輔助+1坦克。
3、推圖配置:3輸出+1坦克+1輔助。
比如前期可以用3輸出,加快推圖進(jìn)度,拿資源培養(yǎng)角色,才是最重要的操作。
后期競(jìng)技場(chǎng)PK,就需要考慮比較均衡的配置,3輸出的配置太脆,站不住,這就是配隊(duì)思路的不同。
1、前期過渡陣容:
開荒陣容1:路飛(主C)+布魯克+甚平+羅賓+鶴/索隆
開荒期陣容,平民可以兼顧輸出和生存能力的選擇,并且性價(jià)比強(qiáng),部分角色后期也能用。
2、前期過渡陣容
開荒陣容2:烏索普+羅+貝基+艾斯+薩博/路西。
有控制,有輸出,有防御,屬于比較均衡的配置,并且角色比較容易獲得。
3、中期陣容:
中期配隊(duì):艾斯(主C)+黃猿+山治+艾斯+漢庫克。
這個(gè)陣容有爆發(fā)力,有輸出,有控制,是比較均衡的隊(duì)伍,強(qiáng)度比第一個(gè)高出不少。
4、后期陣容:
后期配隊(duì)1:鷹眼(主C)+青雉(副C)+山治+幽冥公主+喬巴。
后期單體輸出主C更吃香,天花板更高,配合副C,輔助控制,可以兼顧攻防兩端。
5、后期陣容:
后期配隊(duì)2:艾尼路(主C)+索。ǜ盋)+艾斯+老沙+羅賓。
輸出高,單體、群體兼顧,PVE和PVP都有不錯(cuò)的強(qiáng)度,是后期萬金油陣容。
6、后期陣容:
后期配隊(duì)3:青雉+戰(zhàn)桃丸+黃猿+戰(zhàn)國+麥哲倫。
群控群傷,還有持續(xù)的毒傷,非常適合在后期的高端對(duì)決中一展風(fēng)采。
當(dāng)前的角色并不是全部,隨著版本更新,將會(huì)出現(xiàn)更多新角色,屆時(shí)配隊(duì)會(huì)有新選擇,不過整體思路是不會(huì)過時(shí)的。