《みんな?でありました歌詞》以精致的畫風(fēng)和豐富的玩法迅速吸引了眾多玩家的目光。游戲以機甲科幻為主題,畫面精美,每位機甲美少女都設(shè)計得十分迷人。立繪風(fēng)格精致,展現(xiàn)了b戰(zhàn)在畫風(fēng)設(shè)計上的高水準(zhǔn)。
游戲中,玩家可以選擇培養(yǎng)上百種風(fēng)格各異的美少女角色,每位角色都擁有獨特技能和機甲樣式。游戲在角色平衡性上存在一定的問題,強弱不一的屬性設(shè)計和復(fù)雜的相克系統(tǒng)使得游戲體驗有所分化。有些強力角色能輕易碾壓對手,而抽到較弱角色的玩家則可能面臨挑戰(zhàn)。
即便福利豐厚,游戲中抽卡的概率依然較低,需要一定的運氣或氪金支持才能獲得理想的角色。游戲設(shè)計了分開的角色up池和主線獎勵池,同時也鼓勵玩家通過氪金獲取特殊的角色和升級材料,展現(xiàn)了其商業(yè)模式的一部分。
盡管《みんな?でありました歌詞》在畫風(fēng)和角色設(shè)計上頗具創(chuàng)意,但其核心玩法較為傳統(tǒng),主要以回合制戰(zhàn)斗、抽卡和養(yǎng)成為主。這一選擇雖然能夠滿足大多數(shù)二次元玩家的口味,卻未能帶來足夠的創(chuàng)新點。游戲的戰(zhàn)斗特效雖然絢麗,但在長期吸引力和深度上還有待進一步發(fā)展和優(yōu)化。