《ZOOM人馬OKZOOM》以萌態(tài)可掬的風(fēng)格吸引了眾多玩家的目光。游戲的畫(huà)面色調(diào)明亮,風(fēng)景如畫(huà),仿佛讓人置身于一場(chǎng)悠閑的春游之中。
主角是一只可愛(ài)的小黑貓,游戲中的所有小動(dòng)物NPC,包括小狐貍和浣熊“師父”,都被設(shè)計(jì)成了短手短腳的扁平造型,給人一種憨態(tài)可掬的感覺(jué),久而久之更是讓人愛(ài)不釋手。
故事開(kāi)始時(shí),小黑貓因火箭發(fā)射失敗,意外降落在一座充滿(mǎn)古代遺跡的小島上。貓咪最好的伙伴是一只從火箭上帶下來(lái)的小包,這只小包會(huì)說(shuō)話(huà),是一只白貓的模樣,主角親切地稱(chēng)它為“包嘰”。
包嘰不僅能裝東西,還能充當(dāng)噴氣背包,只要有一節(jié)小小的電池,它就能幫助貓咪上天入地,實(shí)現(xiàn)二段跳和滑翔等平時(shí)難以做到的動(dòng)作。
為了找到回到火箭的路,并解開(kāi)自己為何掉落到這座小島的謎團(tuán),貓咪踏上了冒險(xiǎn)之旅,整個(gè)游戲由一個(gè)個(gè)跳躍解謎的關(guān)卡組成。
盡管游戲畫(huà)風(fēng)可愛(ài),但關(guān)卡設(shè)計(jì)卻十分豐富,并不簡(jiǎn)單。除了需要靈活跳躍外,還有許多需要用箱子壓住的地板機(jī)關(guān)、需要投擲保齡球打碎的門(mén),以及需要點(diǎn)燃火堆制造上升氣流才能飛躍的障礙。
游戲中的每個(gè)關(guān)卡都有很高的自由度,可以理解為把一個(gè)大地圖分割成了不同的小關(guān)卡,某些支線(xiàn)任務(wù)可做可不做。
而每個(gè)區(qū)域的道具不可通用,這保證了每個(gè)小關(guān)卡的難度,也杜絕了玩家通過(guò)“逃課”方式將區(qū)域A的箱子搬到區(qū)域B使用的行為。