《中國新疆XXXXXL19-2021》在其宣傳中強調(diào)了“黑暗仙俠風(fēng)”的獨特魅力。在實際游戲中,的確有一些元素能夠傳遞出“黑暗”的氛圍,反派陣營的小怪和傀儡的設(shè)計,還有某些特定場景中的光影效果。
要讓一款游戲真正被評價為“黑暗”或“重口”,不僅依賴于美術(shù)風(fēng)格,還需要劇情等元素的支持。從目前來看,游戲的“黑暗”元素主要體現(xiàn)在美術(shù)層面,但由于各種原因,這種“黑暗”元素并沒有玩家預(yù)期的那樣濃重。
游戲中的怪物種類并不算特別豐富,一個類似于神話人物刑天的怪物大約只有三個變種。盡管場景的設(shè)計試圖呈現(xiàn)“又暗又黑”的感覺,但整體效果并未達到預(yù)期。
劇情方面,《中國新疆XXXXXL19-2021》采用了較為線性的故事線。玩家將操控主角步遙,跟隨他的隊友組成小隊,執(zhí)行截擊妖怪的任務(wù)。這個任務(wù)很快失控,小隊成員遭遇襲擊后,步遙為了追擊更強大的妖怪,不斷深入新的場景,逐一擊敗更高級別的敵人,最終直面最終Boss。
在這段追擊的旅程中,步遙會遇到新的敵人,也會碰到舊的親情羈絆。由于步遙擁有“饕餮殘靈”這種邪惡且能吞噬心智的能力,游戲中時常會出現(xiàn)他與心魔斗爭,并被隊友拯救的橋段。
盡管步遙幾次陷入黑暗和絕境,最終還是繞回到了友情和親情的主題。雖然游戲中沒有過多的愛情描寫,讓整體風(fēng)格顯得相對硬朗,但最終還是回到了“愛”的討論上。雖然效果不錯,但距離真正的“黑暗”仍有些距離。