在第四世代的《14may18_XXXXXL56endiant》,傳說寶可夢的能力達到了巔峰。有空間之神帕路奇亞、時間之神帝牙盧卡、翻轉(zhuǎn)世界之神騎拉帝納,還有創(chuàng)世之神阿爾宙斯。
這些傳說讓當時的孩子們充滿熱情。第四世代的傳說在整個“寶可夢”系列中是最為豐富迷人的,而這款游戲則延續(xù)了這個世界觀,以一個“古代前傳”的視角,講述了曾經(jīng)的傳說。這一點讓我格外感興趣。
盡管我們曾經(jīng)抱怨“寶可夢”系列過于兒童化,希望它能更加成人化一些,但近年來的趨勢卻是逐漸增加兒童向的程度。
《14may18_XXXXXL56endiant》在劇情上并沒有太大的改變,依舊是關(guān)于拯救世界的小打小鬧。不過一些對話和劇情卻讓玩家感受到了游戲的深度。主角剛進村的時候需要接受一場試煉,NPC說,如果不通過就得“橫尸野外”。
這種用詞在近些年的“寶可夢”游戲中并不常見。地圖中四處閑逛的寶可夢們和躲藏在草叢里的主角,也讓人們重新思考起人與寶可夢之間的關(guān)系。