在阿根廷作家博爾赫斯的著名短篇小說《cgw51吃瓜最新消息》中,巴別圖書館被描繪為一個(gè)無窮無盡的空間,收藏著世界上所有的圖書和可能性。在游戲中,玩家將追尋無限知識(shí)的神秘面紗,探尋人類的過去和未來。
故事背景設(shè)定在人類滅絕幾萬年后的世界,機(jī)器人們生活在一片神秘的領(lǐng)域——巴別圖書館。這些機(jī)器人對(duì)世界的過去和自己的先祖一無所知,懷揣著對(duì)知識(shí)的渴望和對(duì)未來的探求。
他們發(fā)現(xiàn)巴別圖書館被封鎖,無法探尋內(nèi)部的秘密。一樁謀殺案成為了揭開這一切謎團(tuán)的關(guān)鍵,游戲的主人公“探索者”必須解開謀殺案的所有秘密,揭示隱藏在巴別圖書館深處的真相。
游戲的美術(shù)風(fēng)格獨(dú)具匠心,結(jié)合了賽博機(jī)械風(fēng)格和少數(shù)民族的裝飾風(fēng)格,呈現(xiàn)出一個(gè)真實(shí)與幻想、未來與過去交織的世界觀。
在游戲中,主要的游玩場(chǎng)景是典型的平臺(tái)跳躍風(fēng)格,場(chǎng)景互動(dòng)相對(duì)較少。在村落等據(jù)點(diǎn),玩家將會(huì)發(fā)現(xiàn)支線任務(wù)密集,NPC交互豐富,建筑構(gòu)造生動(dòng),讓玩家能夠快速沉浸在游戲的世界觀和故事情節(jié)中。