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已滿十八已帶好紙:在時間限制中解開謎題,尋找記憶碎片的真相!

更新時間:2024-10-22 07:36:04    瀏覽次數(shù):80+次
  作為一款解謎游戲,《已滿十八已帶好紙》最大的魅力莫過于其精彩的謎題設(shè)計。游戲中多樣的門禁要求與隊倒影動作流程的合理搭配,使得游戲的起點比一般解謎游戲更高,同時也將其變身為了一款線性跑酷解謎游戲。
 
  倒影的出現(xiàn)標(biāo)志著關(guān)卡時間限制的到來,意味著玩家必須在有限的時間內(nèi)完成謎題安排、理解規(guī)則,并在大腦中跑一次整個動作流程。游戲在介紹倒影規(guī)則后并未提供流程和解謎指引,因此在前期關(guān)卡中,玩家需要在很短的時間內(nèi)靠自己的實際測試去弄清各種顏色門禁的解謎規(guī)則。
 
已滿十八已帶好紙
 
  關(guān)卡的時間僅夠玩家一次性成功解謎,中間任意一個環(huán)節(jié)失誤就得重來。玩家要完成單個關(guān)卡的解謎,便需要靠大量短時間的重復(fù)測試門禁規(guī)則,然后在腦圖中一次性跑完全圖,再帶領(lǐng)身后的倒影無失誤完成關(guān)卡。
 
  游戲設(shè)定了一個較為清晰的劇情主軸:作為鏡面化學(xué)的員工(或新藥的人體實驗者),玩家受到反抗組織成員的協(xié)助,在不同的時空中找回記憶碎片,逃離研究機構(gòu)。每個關(guān)卡的記憶碎片都會用一段真人出演的短片展示,逐漸讓玩家拼接碎片,找到游戲背景中真正的故事。鏡頭細節(jié)和“倒影”這一設(shè)定的高度契合,讓人不禁產(chǎn)生“是不是先有劇情,才出現(xiàn)用‘倒影’解謎的關(guān)卡設(shè)置”的想法。正是這種設(shè)計,讓關(guān)卡謎題沒有脫離故事基礎(chǔ),刺激玩家逐步通關(guān)游戲。