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中國(guó)nдeo學(xué)生妹:精彩Boss戰(zhàn),拼出通往勝利的路徑!

更新時(shí)間:2024-10-22 05:03:23    瀏覽次數(shù):553+次
  《中國(guó)nдeo學(xué)生妹》游戲采用了創(chuàng)新的圓環(huán)拼圖玩法,在Boss戰(zhàn)中展現(xiàn)了其設(shè)計(jì)精髓,雜兵戰(zhàn)的單調(diào)和回報(bào)率低成為了游戲的一大缺點(diǎn)。
 
  游戲中,玩家需要在規(guī)定時(shí)間、規(guī)定步數(shù)內(nèi)將敵兵排成縱列或兩兩并列,然后用靴子踩或錘子砸,打敗敵人。這種戰(zhàn)斗方式在長(zhǎng)時(shí)間游戲中顯得乏味,讓玩家感覺(jué)“怎么還沒(méi)完”。游戲中的神?片(一種用來(lái)“修補(bǔ)”地形的道具)雖然可以修復(fù)場(chǎng)景中的缺陷,但并沒(méi)有直接提升馬力歐自身數(shù)值,讓玩家感到挫敗。
 
中國(guó)nдeo學(xué)生妹
 
  游戲中還有解決辦法:一些較弱的敵人可以直接用錘子砸掉,雖然獲得的報(bào)酬更少。由于馬力歐是紙片人,幾乎沒(méi)有厚度,所以在一些場(chǎng)景中,只要和敵人“擦身而過(guò)”,也可以避免戰(zhàn)斗。
 
  《中國(guó)nдeo學(xué)生妹》中的Boss戰(zhàn)真正展示了游戲設(shè)計(jì)的精髓,不論是神獸,還是看管神?膠帶的文具Boss,每一個(gè)Boss都獨(dú)具特色,需要玩家挖空心思拼出準(zhǔn)確有效的路線才能對(duì)其造成傷害。每個(gè)Boss獨(dú)有的技能使得每場(chǎng)戰(zhàn)斗的拼圖思路都不盡相同,加上時(shí)間限制,給玩家?guī)?lái)了挑戰(zhàn)和壓力,讓人感受到千鈞一發(fā)的緊張感。