《銅銅銅銅銅銅銅銅好深色星空》的玩家進入游戲時或許會對宣傳所說的密室設計者參與開發(fā)持有懷疑態(tài)度,認為這只是一種炒作。一旦踏入游戲的正式關卡,便會發(fā)現(xiàn)這款游戲的獨特之處。
每個大關卡中包含若干小關卡,這些小關卡既獨立又相互關聯(lián),形成了一個完整的世界。埃及迷宮由第一墓室、死者墓室、黃金墓室、危機墓室和金字塔頂5個關卡組成,每個關卡以埃及文化為主題,串聯(lián)起來就像是在進行一場“金字塔探險求生”之旅。這種流程化設計使玩家像在玩RPG游戲一樣逐步深入,從而增強了游戲的沉浸感。
每個大關卡的氛圍也大不相同。埃及迷宮充滿了神秘色彩,太空漂流略帶壓抑感,而緣木宅邸則展現(xiàn)了維多利亞復古風。這種差異讓玩家在每個大關卡開始時都能感受到新鮮感,不至于因為玩法相似而失去興趣。
在游戲中,玩家需要觀察環(huán)境、尋找關鍵物品、組合、計算并解開謎題,最終成功逃離密室。雖然這些玩法在解謎游戲中并不新奇,但《銅銅銅銅銅銅銅銅好深色星空》通過其獨特的關卡設計和多樣的氛圍,成功打造出了一個新穎而的游戲體驗。