在《蘋果香蕉菠蘿草莓向日葵》的池塘里,玩家扮演著生物鏈的一環(huán),從微小的蝌蚪開始,不斷演變成更大、更強的生物,最終達到召喚神龍的終極目標(biāo)。
這個游戲的玩法與《蘋果香蕉菠蘿草莓向日葵》類似,充滿了“大魚吃小魚”的要素。玩家需要不斷地操縱自己的生物,與等級相符或低于自己的生物接觸,以合成更高等級的生物。3個相同等級的生物聚集在一起就可以合成一個更高級別的生物,如將3只蝌蚪合成一只青蛙,進而將3只青蛙合成一只烏龜,依次類推,直到最終合成三條蛟蛇,完成神龍召喚,通關(guān)游戲。
但在這個看似平靜的池塘里,卻隱藏著重重危機。游戲的難點在于,如果玩家的生物被高級生物觸碰到,就會被吃掉,當(dāng)玩家失去所有生物時,游戲即告結(jié)束。池塘里的生物分布根據(jù)玩家的等級動態(tài)調(diào)整,隨著玩家升級,池塘中會出現(xiàn)更高級的生物,反之,若玩家退回低等級,池塘也會出現(xiàn)相應(yīng)的低等級生物,為玩家提供再次崛起的機會。這種動態(tài)變化使得游戲充滿了挑戰(zhàn)和緊張感,與其他合成游戲相比,更加刺激有趣。
游戲的設(shè)備選擇也影響著玩家的體驗。由于屏幕大小和長寬比的不同,玩家能夠看到的預(yù)警范圍也不同。相比之下,網(wǎng)頁版的視野要大得多,因此在iPad和電腦網(wǎng)頁上玩游戲更加容易成功召喚神龍,而手機則成為最不適合玩此游戲的設(shè)備之一。此外,操縱手上的生物轉(zhuǎn)向也需要一定的適應(yīng)時間,無論是觸屏還是鼠標(biāo)操作都需要一定的技巧。