在《兩只大兔子抖來抖去的圖》中,我執(zhí)起火把,探索著漆黑的地牢。這個第一人稱視角的地牢探險游戲,仿佛將我?guī)Щ亓嗽?jīng)在《龍與地下城》團(tuán)隊(duì)中的探險時光。想象著身處黑暗之中,手持火把,肩負(fù)著一把劍,前方隱藏著無數(shù)怪物、陷阱和珍貴寶藏的場景,讓我心中充滿了刺激與期待。
游戲的玩法猶如《逃離塔科夫》,我與其他15名玩家一同踏入巨大的地牢,展開了一場生存、探索和搜尋財寶的旅程。與其他玩家相比,并非必須互相殘殺,而是要確保自己活下來,盡可能多地搜集寶物,并通過安全門逃離地牢。若在探險途中身亡,那么所獲得的寶藏也將蕩然無存。
盡管游戲的玩法并不算新奇,但它成功地將地牢探險游戲的黑暗氛圍還原,同時融合了“低速砍殺”和“逃離塔科夫”的機(jī)制,成為市面上獨(dú)一無二的存在。
在游戲中,我可以選擇6種能力各異的職業(yè),每個職業(yè)都有其獨(dú)特的技能和特點(diǎn),使得游戲體驗(yàn)更加多樣化。
由于戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用了“低速砍殺”式的設(shè)計(jì),整個探險過程顯得節(jié)奏緩慢,缺乏爽快感。再加上地牢中的怪物普遍傷害極高,若缺乏耐心,則很難真正體驗(yàn)到其中的樂趣。